私たちの主力ビジネスは、クレーンゲームなどのプライズマシンの景品であるプライズ商品を企画・製造し、全国のアミューズメント施設へ販売するプライズ事業です。
徹底した品質管理は当然のことながら、ユーザーの感性を直接収集するために、アミューズメント施設とタイアップしたキャラクター展開を行っています。
また「ワンソース・マルチユース」を活用することにより、長期的な視野でキャラクターを育成すると同時に、キャラクターの魅力を最大限に引き出し、そしてユーザーの心に届く商品でプライズマシンを満たすことが、プライズ事業のミッションであると考えています。
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アミューズメント事業で蓄積してきたアイデアやノウハウを基に、市販商品やカプセルトイなどの企画・製造・販売を行っているのがトイ事業です。
私たちはアミューズメント施設以外の場でも、マーケットの要望に応える商品企画力や秀逸なデザインクオリティ、圧倒的なコストパフォーマンスを実現しています。
そのひとつが、オリジナル・カプセルベンダーマシン「SPILUX2」。
機能性だけでなく、広告塔としての性質も併せ持つ高いデザイン性で、カプセルベンダーマシンの新しいスタイルを確立しました。
生活者の趣味・嗜好性や消費行動が多様化し、チャネルのボーダレス化が進む現在、プライズ事業とトイ事業を同軸で回転させ、「ワンソース・マルチユース」を実践しています。
より多くのユーザーに「モノと触れ合う楽しみを」という思いを胸に、オリジナリティあふれる商品の提供をお約束します。
一般商品のOEM・ODMの受託製造や、企業のセールスプロモーション用商品の製造を行っているのが商事事業です。
プライズ事業やトイ事業で培った経験から、製造の現場やユーザーニーズを知り尽くしたプロ集団が、商品企画から、生産、納品までを柔軟な対応でサポートしています。
さらに、中国に拠点を持つ未来夢有限公司などのグループ会社との連携を迅速かつ効率的に図ることで、高品質・低コスト・短納期を実現しています。
常に生活者視点で考え、「新しい喜びと感動」を拡げる私たちの取り組みは商事事業にあっても変わるものではありません。
これまでの経験と各事業及びグループ会社間のネットワークで、ユーザーの心をつかむ商品作りに、お応えすることができると自負しています。





















